Oyun
HOI4 Hileleri (Konsol Komutları)

HOI4 Hileleri (Konsol Komutları), güncel bilgiler bölümümüzde HOI4 Hileleri (Konsol Komutları) başlığı altında detaylı bilgiler vermek istedik. HOI4 Hileleri (Konsol Komutları) haberimizin detayları..
HOI4 Hileleri (Konsol Komutları)

Hearts of Iron IV, Paradox aracılığıyla geliştirilen bir strateji oyunudur. Firma aracılığıyla oyun içi HOİ 4 hilelerine izin vermektedir. Bu konsol komutları aracılığıyla oyununuzu kolaylaştırabilir, uzun sürede elde edebileceğiniz kaynaklara kısa bir sürede varabilirsiniz. HOİ 4 Hilelerine (Konsol Komutlarına) aşağıdaki kodlardan varabilirsiniz.
HOİ 4 Hileleri
rendertype Hangi render’in kullanıldığını belirtir. tweakergui Tweaker GUI yaratır add_equipment(ae) [<equipment amount>] [<equipment name>] İstenilen teçhizatı ekler. reload [file name] Asset’leri yeniler. time Zamanı gösterir. reloadfx [Arguments: map/mapname/postfx or *.fx filename] Shader’i yeniler. particle_editor Cisim editörü (particle) yaratır. whitepeace(wp) [<country tags>] Belirtilen devletler ile beyaz barış sağlar. testtool(test) Test aracı. analyzetheatres(anth) Theater’ları hatalar için analiz eder. massconquer(massc) Devasa fetihler yapmanızı sağlar deleteallunits(delall) Belirtilen ülkenin tüm kara ve deniz askeri birimlerini yok eder. aircombat(airc) [<scenario name>] [<result name>] [<province id>] [<state id with airbase>] [<state id with airbase>] [<equipment type>] [<equipment type>] [<equipment creator country>] [<equipment creator country>] Belirtilen bölgede hava savaşı yaratır. teleport(tp) [<province_id>] Seçilen ordu yahut gemileri gösterilen vilayete ışınlar. theatersrebuild(trebuild) Dünyadaki tüm theatre’ları yeniden inşa eder, tüm komutlar temizlenir. fronts Yabancı istihkamları görünür yapar. traderoutes Ticaret rotalarını görünür yapar debug_tactics Taktik araçkutusu için Debug modunu açar. allowdiplo(adiplo,nocb) Kuralları hiçe sayarak tüm diplomatik eylemleri kullanmanıza izin verir. debug_nuking İstenilen herhangi bir vilayete nükleer bomba atmanıza olanak tanır. reloadsupply(relsup) İkmal limitlerini yeniden başlatır. deltat [<speed factor>] Animasyon hızını kontrol etmenizi sağlar. building_health(bhealth) [<building type>] [<state or prov id>] [<building level>] [<health to add>] Belirtilen binanın sağlamlığını değiştirir. instantconstruction(ic) İnşaatları tıkladığınız anda yapmanızı sağlar. nomapicons Harita ikonları açar. nopausetext Daha güzel ekran fotoğrafları için pause arayüzünü kapatır. nextsong Çalan müziği değiştirir. combatsound Muharebe sırasında rastgele gelen seslerin ne çok fazla geleceğini belirtir. morehumans(humans) [num] Daha fazla insan ekler. window(wnd) [Arguments: open/close] [window gui name] Belirli bir pencereyi açar yahut kapatır. reloadinterface Tüm arayüzü yeniler. reloadtechnologies Teknoloji veritabanını yeniler. updateequipments Ekipman veritabanını günceller. updatesubunits Alt birimlerin veritabanını günceller. reloadoob [<Target Country Tag>] OOB’leri yeniler. update_loc [localization tag] Lokalizasyon tag dosyasını günceller. poll Geçerli eventleri polls ? eder. event [event id] [<Target Country Tag>] Belirtilen eventi icra eder. research [<slot id> or “all”] Belirlenen bir araştırma sekmesindeki teknolojileri yada bütün teknolojileri elde etmenize yarar. research_on_icon_click Teknoloji ağacındaki herhangi bir teknolojiye tıkladığınız anda o teknolojiyi elde etmenizi sağlar. annex [<Target Country Tag>] Belirli bir devlet annexlemenizi sağlar. Ör: annex USA or annex d01 winwars Tüm savaşlar max. savaş skoru elde etmenize yarar. testevent [<Event ID>] [<Character ID>] Herhangi bir event’i tetiklemeden gerçekleştirir. manpower [<Amount>] İnsangücü ekler. add_opinion [<Country tag>] Belirtilen devletle aranızdaki ilişkiyi geliştirir. tag [<Country tag>] Diğer devletleri seçmek için kullanılır. resign Yenildiğini kabul etmenizi sağlar. add_interest [<Country tag>] İlgi alanınıza ülke ekler. remove_interest [<Country tag>] İlgi alanınızdan ülke çıkarır. add_diplo Diplomatic entroute ekler. PrintSynchStuff Prints random count and seed SetRandomCount Sets the randomcount to 0 or arg observe(spectator) Observe modu aktif eder. ai AI’yi açıp kapatır. human_ai AI’yi oyuncu ülkeleri için kapatıp açar. ai_invasion AI’yi deniz akınları için açıp kapatır. ai_accept(yesman) AI diplomasi alternatiflerini her zaman kabul eder. fow(debug_fow) [<Province ID> OPTIONAL] Herhangi bir vilayet yada genel haritadaki savaş sisini kaldırır. collision(debug_collision) normals/bounding boxes/collision için debug modu aktif eder. savegame Oyunu kaydeder. savecheck Oyunu kaydeder (Test_01), oyunu load eder ve bir kez daha kaydeder (Test_02). Bu save’ler aynı görünmeliler. IP IP’ni gösterir. requestgamestate Host’tan oyun kaidelerinı istemenizi sağlar. nudge Nudge aracını aktif eder. mapmode [Mapmode type (int)] Harita modunu değiştirir. fullscreen Tam ekran açıp/kapar. prices Ücret bilgisi add_core [<State ID>] [<Country TAG>] Belirtilen eyalete core ekler. remove_core [<State ID>] [<Country TAG>] Belirtilen eyaletten core siler. debug_zoom Kamerayı yakınlaştırır. debug_types Will print the data type for all dynamic reference objects. Can only be used if using RTTI. debug_show_event_ID Event’in ID’sini gösterir. debug_commands Printing commandcount to message.log debug_events Start Counting events debug_dumpevents Dump Event data to game log debug_diploactions Start Counting diplomatic actions debug_dumpdiploactions Dump diplomatic action data to game log debug_assert Assert açıp/kapar. debug_smooth Framesmoothing açıp/kapar. debug_nomouse Mouse tekerliğini açıp/kapar. debug_terrain Araziyi açıp/kapar. debug_cities Toggles Cities painting mode on/off debug_water Su kaynaklarını açıp kapatır. (Deniz, göl, okyanus) debug_fronts Toggles interpolated fronts debug debug_off_front_snap(dbg_fsnap) Toggles offensive fronts snapping debug debug_borders Sınırları açıp/kapatır. debug_trees Ağaçları açıp/kapatır. debug_rivers Nehirleri açıp/kapatır. debug_postfx Post efektleri açıp/kapatır. debug_sky Gökyüzünü açıp/kapatır. debug_bloom Bloom özelliğini açıp/kapatır. debug_tooltip İpuçlarını açıp kapatır. flagsoutput [<path>] Creates texture atlas files from memory. cityreload Şehirleri yeniler. error Log dosyasındaki hataları gösterir. version Mevcut oyun versiyonunu gösterir. debug_nogui GUI açıp/kapatır. debug_volume [<Volume Delta>] Müzik ses şiddetini ayarlamanızı sağlar. debug_lockcamera Kilitli kamera modunu açıp/kapatır. debug_lines Toggles Debuglines debug_entities Toggles Debug entities debug_info Toggles Debug info debug_particle Toggles Particles Debug info debug_ai_budget [CountryTag] Belirli bir devletin bütçesini gösterir. debug_textures Writes Texture info to application debug log debug_texture Dokuları bloom efekti şeklinde gösterir. debug_wireframe Toggles forced wireframe on/off debug_achievements_clear Tüm başarımları ve kullanıcı detaylarını temizler. moveunit [<Unit ID>] [<Province ID>] Belirtilen birimi gösterilen vilayete hareket ettirir. spawnactor [<Actorname>] [<Province ID>] [<Animation> OPTIONAL] Spawns an actor with an optional animation spawn [<SubUnit Type>] [<Province ID>] [<Amount>] Belirtilen vilayette gösterilen birimi yaratır. guibounds(gui) Toggles GUI bounds debug cameraclamp Toggles the camera clamping provtooltipdebug(tdebug) Vilayetler için debug mod açıp/kapar. (Vilayet/Eyalet/Ülkelerin ID/tag’ını öğrenmek istiyorsanız) reloadweather [<randomseed>] Hava koşullarını yeniler ve temizler. weather Hava simülasyonunu açıp/kapatır. debug_air_vs_land(dbg_cas) Hava ve Kara muharebeleri için debug modu açıp/kapar. mapnames Harita isimlerini açıp/kapar. gbreload Reloads gradient borders gbpaint [layer] [channel] Toggles gradient border painting occupationpaint(op) Toggles occupation painting setowner [country tag] [state id] Eyalet (State) sahibini değiştirir. setcontroller [country tag] [province id] Vilayet sahibini belirtir. profilelog Prints out the profiling informations into time.log run Runs the specified file with list of commands oos Out of Synch debug_crash(crash) Crash! sleep(wait) [time in sec] Sleep goto_province [province id] Kamera gösterilen vilayeti gösterir. goto_state [state id] Kamera gösterilen state’i gösterir. trigger_docs(effect_docs) Print docs for triggers and effects xp [XP amount] Oyuncuya gösterilen miktarda kara, deniz ve hava deneyimi verir. threat [Threat amount] Adds or show thread level of player pp(fuhrer_mana,political_power) [PP amount] Oyuncuya politik güç verir. 3dstats 3D istatikleri açıp/kapatır. hdr HDR’yi açıp/kapar. hdr_debug HDR debug modunu açar. srgb sRGB’yi aktif eder. bloom Bloom efektini açıp kapar. PostEffectVolumes.Default [posteffect_values name] Mevcut post efekt değerlerini değiştirir. night Gece/Gündüz özelliğini açıp/kapar. filewatcher filewatcher açıp kapatır. civilwar [<ideology>] [<target country tag>] Belirtilen ülkede gösterilen ideoljiye sahip bir iç savaş çıkartır. Ör: civilwar ENG createlean Lean dokuları yaratır. helplog Tüm konsol komutlarını game.log dosyasına kaydeder. help [command name] Belirli konsol komutlarını game.log dosyasına kaydeder. helphelp Double Rainbow help. hsv RGB’yi HSV’ye çevirir. tag_color Test setting a country’s color browser [url] Tarayıcı gösterir. browser_base_url [url] Tarayıcının açılış sayfasının URL’sini gösterir. aiview Enable AI debug info Focus.AutoComplete Ulusal odakların anında tamamlanmasını sağlar. instant_prepare Çıkartmalara karşı anında hazırlık sağlar. |
Notlar: – Parantez içlerindeki komutları daha kısa olması sebebiyle tercih edebilirsiniz. – Komutları kopyala/yapıştır uygulayabilirsiniz oyun buna müsade etmekte. |
Ayrıca Cyberpunk 2077 Keyleri yazımıza gözatabilirsniz.